异常 * A:异常的概述 * 异常就是Java程序在运行过程中出现的错误。 * B:异常的分类 * Error:服务器宕机,数据库崩溃等 * Exception C:异常的继承体系
* Throwable * Error * Exception * RuntimeException
JVM默认是如何处理异常的 main函数收到这个问题时,有两种处理方式: * a:自己将该问题处理,然后继续运行 * b:自己没有针对的处理方式,只有交给调用main的jvm来处理 jvm有一个默认的异常处理机制,就将该异常进行处理. * 并将该异常的名称,异常的信息.异常出现的位置打印在了控制台上,同时将程序停止运行
异常处理的两种方式 * a:try…catch…finally * try catch * try catch finally * try finally * b:throws
编译期异常和运行期异常的区别 * Java中的异常被分为两大类:编译时异常和运行时异常。 * 所有的RuntimeException类及其子类的实例被称为运行时异常,其他的异常就是编译时异常 * 编译时异常 * Java程序必须显示处理,否则程序就会发生错误,无法通过编译 * 运行时异常 * 无需显示处理,也可以和编译时异常一样处理
Throwable的几个常见方法
* a:getMessage() * 获取异常信息,返回字符串。 * b:toString() * 获取异常类名和异常信息,返回字符串。 * c:printStackTrace() * 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。
throws的方式处理异常 * A:throws的方式处理异常 * 定义功能方法时,需要把出现的问题暴露出来让调用者去处理。 * 那么就通过throws在方法上标识。
throw的概述 * 在功能方法内部出现某种情况,程序不能继续运行,需要进行跳转时,就用throw把异常对象抛出。
throw的概述以及和throws的区别 * a:throws * 用在方法声明后面,跟的是异常类名 * 可以跟多个异常类名,用逗号隔开 * 表示抛出异常,由该方法的调用者来处理 * b:throw * 用在方法体内,跟的是异常对象名 * 只能抛出一个异常对象名 * 表示抛出异常,由方法体内的语句处理
finally关键字的特点及作用 * A:finally的特点 * 被finally控制的语句体一定会执行 * 特殊情况:在执行到finally之前jvm退出了(比如System.exit(0)) * B:finally的作用 * 用于释放资源,在IO流操作和数据库操作中会见到。
自定义异常 * 继承自Exception * 继承自RuntimeException
异常注意事项 * a:子类重写父类方法时,子类的方法必须抛出相同的异常或父类异常的子类。(父亲坏了,儿子不能比父亲更坏) * b:如果父类抛出了多个异常,子类重写父类时,只能抛出相同的异常或者是他的子集,子类不能抛出父类没有的异常 * c:如果被重写的方法没有异常抛出,那么子类的方法绝对不可以抛出异常,如果子类方法内有异常发生,那么子类只能try,不能throws 如何使用异常处理 * 原则:如果该功能内部可以将问题处理,用try,如果处理不了,交由调用者处理,这是用throws * 区别: * 后续程序需要继续运行就try * 后续程序不需要继续运行就throws
/** * 编译时异常的抛出必须对其进行处理 * 运行时异常的抛出可以处理也可以不处理 * @throws Exception */ public static void main(String[] args) throws Exception { Person p = new Person(); p.setAge(-17); System.out.println(p.getAge()); }
}
class Person { private String name; private int age; public Person() { super(); } public Person(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) throws AgeOutOfBoundsException { if(age >0 && age <= 150) { this.age = age; }else { //Exception e = new Exception("年龄非法"); //throw e; throw new AgeOutOfBoundsException("年龄非法"); } } }
//运行期异常
* @throws RuntimeException */ public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); p.setAge(-17);//运行期异常不需要处理 运行时才会报错 System.out.println(p.getAge()); }
}
class Person { private String name; private int age; public Person() { super(); } public Person(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) {//运行期异常可以不用提示 不用throws if(age >0 && age <= 150) { this.age = age; }else { throw new RuntimeException ("年龄非法"); } } }
多个异常的处理
public class Test2 {
/** * 键盘录入一个int类型的整数,对其求二进制表现形式 * 如果录入的整数过大,给予提示,录入的整数过大请重新录入一个整数BigInteger * 如果录入的是小数,给予提示,录入的是小数,请重新录入一个整数 * 如果录入的是其他字符,给予提示,录入的是非法字符,请重新录入一个整数 * * 分析: * 1,创建键盘录入对象 * 2,将键盘录入的结果存储在String类型的字符串中,存储int类型中如果有不符合条件的直接报错,无法进行后续判断 * 3,键盘录入的结果转换成int类型的数据,是正确的还是错误的 * 4,正确的直接转换 * 5,错误的要进行对应判断 */ public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个整数:"); while(true) { String line = sc.nextLine(); //将键盘录入的结果存储在line中 try { int num = Integer.parseInt(line); //将字符串转换为整数 System.out.println(Integer.toBinaryString(num));//将整数转换为二进制 break; //跳出循环 }catch(Exception e) { try { new BigInteger(line); System.out.println("录入错误,您录入的是一个过大整数,请重新输入一个整数:"); }catch (Exception e2) { //alt + shif + z (try catch快捷键) try { new BigDecimal(line); System.out.println("录入错误,您录入的是一个小数,请重新输入一个整数:"); } catch (Exception e1) { System.out.println("录入错误,您录入的是非法字符,请重新输入一个整数:"); } } } } }
}